Notă: Acest tutorial este preluat de pe
mapping.ro,
NU este scris de mine !
În acest tutorial o să vă arăt cum să configuraţi Valve Hammer Editor şi cum să realizaţi o hartă cu acesta.
Resurse de care aveţi nevoie:
Valve Hammer Editor + FGD :
LinkTools:
LinkZHLT GUI2 Complier
Link---------------------------------------------------------------------------------------
1.Instalăm programul hammer_v34 .
2. Mergem în C:/Program Files/Valve Hammer Editor iar acolo copiem:cs16expert-hex805.fgd, folderul Sprites , şi restul fişierelor din folderul descărcat!
3.Dupa ce am descărcat "new-tools" ştergem folderul tools din locul unde e instalat VHM si il copiem pe cel nou !
---------------------------------------------------------------------------------------
Instalare ZHTL!
1. Instalare (link-ul îl aveţi mai sus). După aceea intram in program iar în fereasta de sus vom selecta tools/ZHLT Compli Gui/ZHLT ! In fereastra de jos vom selecta folerul unde am salvat harta dupa ce o vom face bine bineînţeles !
2. Click pe semnele din dreapta >>>>>>>>. In amandoua ferestrele vom selecta folderul cu Counter-Strike !
3.Mai dam odata >>>>>>>>>> după care selectăm "No" la mesajul ce o să apară.
Aicea vom selecta folderul unde sunt Texturile (.wad)
Dam iar >>>>>>>>>> şi bifam :
-nowadtextures
-wadautodetect
Dupa aceea Start Complie ...
Nu dati deaorece aceasta este doar configurarea !
---------------------------------------------------------------------------------------
Configurarea Valve Hammer Editor !
Dupa ce am instalat VHE intram in el !
1.Ne va aparea o fereastra si dam YES !
2.2D Views !
3.3D Views !
4.Textures , Dam Add Wads selcetam folderul unde sunt textuile de obicei unde e cstrike de la joc !
5.Confugurarea in legatura cu jocul!
Faceti ca in imagine !
PS: Nu va speriati eu am pus Condition Zero pentru ca am CS dublu !
6.Programul Optionat !
Facem ca in imagine :
---------------------------------------------------------------------------------------
Sa facem Harta !
1.File->New .
2.In top vom face pamantul cat vrem sa fie !
Dupa ce am creat Dam Enter sau click dreapta si Create Object !
3.Sa cream peretele !
4.Obstacole/Pereti/Cladiri .
4._
|
- Cum sa facem o usa
.
1.Selectam obiectul adica usa si apasam CTRL + T
Selectati func_door :
Mai puteti crea si voi ceva daca vreti !
5.Lumia pe harta !
Click pe becul de pe partea stanga ...
6.Cream T/CT .
info_player_start - CT
info_player_deadhmatch - T
7.Salvam harta + Copmplie
Deschidem acum ZHLT !
Alegem folderul cu harta jos in fereastra
Acum dam pe >>>>>>>> Pana ne apare jos Start Complie ...
8.Acum in folderul cu harta vom aveam mai multe modele. Noi il copiam pe cel cu bsp e.g : fy_model_playinedit.bsp in folderul maps de la cs .
Tutorial in limba engleza:
http://www.egir.dk/index.php?page=vhe_start/vhe_start_eng.htmSursa : mapping.ro